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the cabin game Der Friedhof: Hinweis-Stapelung und aktive Hinweise

Nur die oberste Karte wird geprüft. Friedhof-Löschung entfernt alles. Nutze den Stapel, kämpfe nicht dagegen.

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Der Friedhof in the cabin game

Der Friedhof ist die am meisten missverstandene Fläche am Tisch von the cabin game. Neue Spieler behandeln ihn wie einen Ablagestapel. Erfahrene Spieler behandeln ihn wie eine Hand Hinweise, auf die sie nach Belieben zugreifen können. Beides ist falsch, und dieses Missverständnis ist, wie Spiele enden mit drei Hinweisen im Friedhof und Null bestätigten im Notizbuch.

Diese Seite ist das Friedhof-Handbuch. Sie wird mit Karten und Zügen für die Zugstruktur, Hinweise für die Ermittlungsmethode und Hinweistypen für die spezifischen Identitäten, die du suchst, kombiniert. Der Walkthrough nutzt all diese zusammen.

the cabin game trat am 27. August 2026 in den Early Access ein. 1–4 Spieler, Solo oder Online-Koop, Steam Windows, 11,99 USD, 30+ Karten, 12 Monster, nur englische Oberfläche mit geplanter Lokalisierung.

Was der Friedhof wirklich ist

Der Friedhof ist der obere Abschnitt des Kartensockels, wo Hinweiskarten platziert werden. Er ist kein Ablagestapel. Karten, die hier platziert werden, bleiben zugänglich — sie können von jedem Spieler in seinem Zug abgerufen werden, anstatt die neue Karte vom Nachziehslot zu ziehen.

Die kritische Regel ist diese: Nur die oberste Hinweiskarte im Friedhof ist derzeit aktiv. Karten darunter werden nicht geprüft. Wenn mehrere Hinweiskarten gestapelt sind, sind die darunter im Wesentlichen unsichtbar für das Ermittlungssystem.

Das bedeutet, die Reihenfolge des Friedhofsstapels ist genauso wichtig wie die Karten darin.

Die aktive Hinweis-Regel

Wenn eine Hinweiskarte im Friedhof platziert wird, geht sie auf den obersten Platz aller vorhandenen Karten. Die neue oberste Karte wird sofort zum aktiven Hinweis — der, den das Spiel prüfen wird, wenn du die Räume durchsuchst.

Wenn du einen anderen, tiefer liegenden Hinweis « aktivieren » willst, musst du:

  1. Die oberste Hinweiskarte aufnehmen (indem du sie am Anfang deines Zuges anstelle des Nachziehslots wählst).
  2. Dies entfernt sie aus dem Friedhof und macht die darunterliegende zum neuen aktiven Hinweis.
  3. Du kannst die abgerufene Karte später wieder in den Friedhof legen oder behalten.

Spieler, die das nicht verstehen, beenden das Spiel mit den drei falschen Hinweisen bestätigt, weil sie die verdeckten Karten nie abgerufen haben, um sie zu überprüfen.

Friedhof-Löschung

Einige Karten und Ereigniskarten-Effekte können eine Friedhof-Löschung verursachen — sie entfernen alle Hinweiskarten, die derzeit im Friedhof liegen. Diese Karten verschwinden, anstatt in einen normalen Ablagestapel gelegt zu werden. Sie sind weg.

Deshalb kann es manchmal sicherer sein, einen wichtigen Hinweis im Friedhof, den du noch nicht durch Ermittlung bestätigt hast, in deiner Hand zu behalten, anstatt ihn einem zukünftigen Löschungsereignis auszusetzen.

Paranormale Veränderung ist ein Kartentyp, der den Friedhofszustand beeinflussen kann. Die Seite Ereigniskarten notiert dies unter der mittleren Gefahr/Klug-lösbar-Rätsel-Sektion.

Aufgedeckte versus entdeckte Hinweise

Das Spiel hat effektiv zwei Stadien der Hinweisinformation:

  • Ein Hinweis ist Aufgedeckt, wenn er physisch irgendwo in der Hütte erscheint.
  • Ein Hinweis ist Entdeckt, sobald du identifiziert hast, was er ist, und deine Deduktion in der Spielanleitung notiert hast (drücke M, öffne die Seite Entdeckte Hinweise).

Eine Hinweiskarte in den Friedhof zu legen bestätigt sie nicht automatisch als entdeckt. Du musst aufstehen, die Hütte physisch erkunden und den Beweis finden. Der Ort, an dem ein Hinweis erscheint, bestimmt nicht den Ausgang — was zählt, ist die Art des Hinweises zu identifizieren, der erschienen ist.

Wenn das Spiel versucht, einen Hinweis in einem Raum aufzudecken, der noch nicht gebaut wurde, kannst du ihn nicht sehen, bis dieser Raum zur Hütte hinzugefügt wurde. Baue zuerst die Räume, dann ermittle.

Strategische Nutzung des Friedhofs

Der Friedhof ist ein Stapel, keine Warteschlange. Nutze ihn absichtlich:

  • Überflute den Friedhof nicht mit jeder Hinweiskarte, die du ziehst. Wenn du drei Hinweise stapelst, ist nur der oberste aktiv. Die anderen sind totes Gewicht, bis du die obersten abarbeitest.
  • Rufe begrabene Hinweise ab, wenn die oberste Karte bestätigt wurde oder nicht nützlich ist. Einen Hinweis aufzunehmen kostet deinen Zug, aktiviert aber den nächsten.
  • Schütze wichtige Hinweise vor möglichen Löschungsereignissen, indem du sie in der Hand behältst, anstatt sie im Friedhof ausgesetzt zu lassen.
  • Verfolge, was im Friedhof ist, in deinem Hinweis-Notizbuch. Schreibe die Reihenfolge auf, damit du weißt, welcher Hinweis aktiv ist, ohne jeden Zug auf den Sockel klicken zu müssen.

Die Seite Hinweis-Notizbuch hat dedizierte Notiergewohnheiten für Multiplayer-Spiele, in denen vier Spieler schneller Hinweise generieren, als eine Person folgen kann.

Häufige Friedhofsfehler

Fehler 1: Fünf Hinweiskarten stapeln und denken, du hast fünf aktive Leads. Nur die oberste zählt. Die anderen sind unsichtbar, bis du dich durch den Stapel arbeitest.

Fehler 2: Einen wichtigen Hinweis durch ein Friedhof-Löschungsereignis verlieren. Wenn du einen Hinweis durch Ermittlung bestätigt hast, considerze, ihn in der Hand zu behalten, anstatt ihn in den Friedhof zurückzulegen.

Fehler 3: Nie die Friedhofsreihenfolge überprüfen, weil « die Karten bereits da sind ». Das Spiel sagt dir nicht, wann sich der aktive Hinweis ändert. Du musst es selbst verfolgen.

Fehler 4: Den falschen Hinweis abrufen, weil du nicht zuerst geschaut hast, was oben war. Inspiziere immer den vollständigen Friedhof, bevor du entscheidest, welche Karte du nimmst.

Was man als Nächstes liest

  • Karten und Züge — die vollständige Zugstruktur und Sockelmechanik
  • Hinweise — die Ermittlungsmethode zum Finden aufgedeckter Hinweise
  • Hinweistypen — Großvateruhr, Ehemaliger Spieler, Tic Tac Toe und mehr
  • Hinweis-Notizbuch — Notiergewohnheiten für Multiplayer
  • So entkommst du — bestätigte Hinweise in einen Ausgangsraum verwandeln
FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Karten, Hinweisen, Monstern und der Flucht aus der Cabin.

Was ist der Friedhof in the cabin game?

Der Friedhof ist der obere Abschnitt des Kartensockels, wo Hinweiskarten platziert werden. Es ist kein Ablagestapel — Karten hier bleiben zugänglich und können von jedem Spieler in seinem Zug abgerufen werden.

Wie funktioniert die aktive Hinweis-Regel?

Nur die oberste Hinweiskarte im Friedhof ist derzeit aktiv. Karten darunter werden nicht geprüft. Um einen begrabenen Hinweis zu aktivieren, musst du die oberste Karte aufnehmen, was die darunterliegende aktiviert.

Was ist eine Friedhof-Löschung?

Einige Karten und Ereigniskarten-Effekte können alle Hinweiskarten aus dem Friedhof entfernen. Diese Karten verschwinden. Wenn du einen wichtigen unbestätigten Hinweis im Friedhof hast, kann es sicherer sein, ihn in der Hand zu behalten.

Kann ich mehrere aktive Hinweise gleichzeitig haben?

Nein. Nur die oberste Karte ist aktiv. Die anderen im Stapel sind inaktiv, bis du die darüber entfernst. Deshalb ist das Überfluten des Friedhofs mit Hinweisen ein häufiger Fehler.

Wie rufe ich einen begrabenen Hinweis vom Friedhof ab?

Am Anfang deines Zuges wählst du den begrabenen Hinweis vom Friedhof anstelle der neuen Karte vom Nachziehslot. Dies entfernt die oberste Karte und aktiviert die darunterliegende.

Ist ein aufgedeckter Hinweis dasselbe wie ein entdeckter Hinweis?

Nein. Ein Hinweis ist Aufgedeckt, wenn er physisch in der Hütte erscheint. Er ist Entdeckt, sobald du identifizierst, welche Art es ist, und es auf der Seite Entdeckte Hinweise (M) notierst. Du brauchst drei Entdeckte Hinweise, nicht nur drei aufgedeckte.