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Réglages de the cabin game

Audio d'horloge, graphismes, VSync, FPS, photosensibilité, et les astuces de gameplay extra du First Round.

Dernière mise à jour:

Réglages et performances

La plupart des groupes perdent leur première nuit Early Access au mix ou au frame time, pas à une carte. the cabin game est une cabane à la première personne avec une horloge qui tic, des lumières stroboscopiques, des chasses, et une table où vous vous asseyez. Si l’horloge possède le bus audio, vous n’entendrez pas un tiroir. Si VSync et un plafond FPS ignoré se battent, une chasse a l’air pire qu’elle n’est. Cette page est la recette qui matche le First Round Patch et les plaintes que les joueurs ont encore après.

Confirmez que vous êtes sur ce patch avant de suivre n’importe quel conseil de curseur ci-dessous. Le contrôle d’horloge dédié, le plafond FPS qui s’applique vraiment, la rotation de caméra assis, et les astuces de gameplay extra sont du travail First Round. Si ces contrôles manquent, mettez Steam à jour et revenez. Pour les planchers hardware, utilisez la configuration requise. Pour les binds, utilisez les commandes.

Audio : le master n’est pas l’horloge

L’horloge qui tic a maintenant un curseur audio séparé. C’est tout le point de la plainte la plus forte des jours d’ouverture. Réglez le master là où voix, stingers et pas semblent normaux. Puis tirez l’horloge vers le bas jusqu’à ce que ce soit un cue de pression, pas un métronome assis sur votre crâne. Si vous ne touchez que le master, vous enterrerez tells de monstres et callouts de groupe ensemble.

Ordre suggéré quand vous vous asseyez :

  1. Master à un niveau que vous pourriez vivre si l’horloge était silencieuse.
  2. Curseur d’horloge en dessous, encore audible dans un lobby calme.
  3. Vocal dans votre overlay ou client Discord, pas comme substitut aux voix du jeu.
  4. Une courte marche dans un couloir pendant que quelqu’un d’autre parle. Si vous perdez le tic et le craquement du bois, l’horloge est trop basse ou le master est trop bas. Si vous perdez le craquement mais gardez le tic, l’horloge est encore trop haute.

Ne mutez pas l’horloge entièrement sauf si votre table a un timer visible en lequel elle a confiance. La pression du temps fait partie de la boucle. Vous la voulez polie.

Graphismes, preset Low, et VSync

Les rapports de joueurs pendant l’Early Access pointent encore vers graphismes Low avec VSync off. Cette combinaison parle de frame time, pas de rendre la cabane moche exprès. De l’horreur lourde en stroboscopes plus une carte classe 970 plus de la co-op en ligne, c’est une machine à stutter si vous chassez des presets cinématiques. Partez de Low. Si vous avez la GTX 3060 recommandée et 12 Go de RAM, vous pouvez monter d’un cran après un overlay de lobby propre, pas pendant une chasse de forêt.

VSync off est la préférence Early Access parce que le tearing est plus facile à vivre qu’un hitch quand un Attic stalker s’engage. Si le tearing vous rend nauséeux, essayez VSync on avec un vrai plafond FPS (voir ci-dessous) et acceptez un peu de delay d’input en plus. Il n’y a pas de toggle « correct » sur le forum boutique ; il y a le toggle qui garde un sprint lisible.

Le max FPS s’applique maintenant

Avant First Round, le réglage max FPS pouvait mentir. Après First Round, réglez un cap que votre GPU peut tenir et vérifiez-le avec un overlay dans le lobby pendant une minute complète. Un motif courant est 60 sur les machines spec minimum et 120 seulement si l’overlay reste honnête dans la salle la plus chère que vous avez débloquée. Ne cappez pas à 300 et n’appelez pas ça fini. Une 970 uncapped sonnera comme un souffleur de feuilles et droppera encore dans une chasse.

Si l’overlay n’est pas d’accord avec le nombre en jeu, l’ancien bug peut être de retour. Signalez ça. Ne « corrigez » pas en activant tous les limiteurs à la fois (cap en jeu + cap driver + VSync + un limiteur d’overlay) sauf si vous aimez débugger lequel a gagné.

Photosensibilité et stroboscopes

La page Steam avertit que the cabin game contient des stroboscopes et des lumières clignotantes qui peuvent provoquer des crises chez un petit pourcentage de personnes. Ce n’est pas du flavor text. Si quelqu’un à la table a une photosensibilité, dites-le avant le premier mélange. Asseyez-vous plus loin de l’écran, baissez la luminosité dans Windows, et évitez d’empiler du RGB extra sur le bureau. Ce wiki n’inventera pas une case cachée « désactiver tous les stroboscopes » que la boutique ne décrit pas. Si un patch QoL plus tard en ajoute une, elle appartiendra aux notes de patch, pas à une rumeur.

Le sang et gore occasionnels sont une note de contenu mature séparée. Ce n’est pas un réglage de luminosité. Si le gore est le problème, c’est le mauvais jeu, pas le mauvais curseur.

Overlay d’astuces de gameplay

First Round a ajouté plus d’astuces de gameplay à l’écran. Laissez-les activées jusqu’à ce que popcorn balls, totems posables, sprints de grenier et regards de caméra assis soient automatiques. Le tutoriel d’indices en jeu est encore un faible professeur ; les astuces sont la tentative du patch de parler pendant que vous jouez. Elles ne consigneront pas les preuves liées aux objets pour vous. Ça, c’est le carnet d’indices. Elles ne remplaceront pas le guide débutant.

Coupez les astuces seulement quand elles couvrent les callouts. Une astuce au milieu d’un événement Neighbour est pire que le silence si votre caller parle déjà. Les tables co-op peuvent assigner une personne à garder les astuces on pour les nuits d’enseignement et off pour les nuits try-hard.

Rotation de caméra assis

Vous pouvez tourner la caméra en étant assis. Testez-le à chaque patch : asseyez-vous à la table, regardez vers l’embrasure, regardez les cartes, levez-vous. Si la rotation est gelée, vous êtes sur un ancien build ou une nouvelle régression. Ce contrôle est pourquoi un joueur assis peut encore repérer un tell de chasse sans sauter et éparpiller la main. Combinez-le avec les rôles joueurs pour que le sitter soit le caller, pas la personne qui ne lève jamais les yeux.

Une recette pratique

Sessions spec minimum ou hitchy : graphismes Low, VSync off, plafond FPS 60, master normal, horloge sous le master, astuces on, luminosité à un niveau qui n’explose pas les stroboscopes.

Spec recommandée, nuit d’enseignement : Low ou un cran au-dessus, VSync off sauf si le tearing vous gêne, plafond FPS 60 ou 120 si honnête, horloge polie, astuces on, rotation assis vérifiée.

Spec recommandée, nuit try-hard : mêmes graphismes jusqu’à ce que vous prouviez qu’un preset plus haut ne hitch pas dans la forêt, astuces off si elles parlent par-dessus les appels, horloge encore séparée, FPS encore cappé.

Rien de tout ça n’empêche un crash Neighbour. Rien de tout ça n’enseigne quel cabinet tient un indice. Rien de tout ça ne change 11,99 $ USD, l’objectif Early Access de 6 à 8 mois, ou l’interface anglais seulement. Ça empêche juste le menu d’être le vrai monstre. Quand le mix est bon, revenez aux cartes, à la disposition, et au hub des mises à jour pour savoir si la vitesse de poursuite a déjà été baissée.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les cartes, les indices, les monstres et l'évasion.

Où est le contrôle de volume de l'horloge ?

Après le First Round Patch c'est un curseur audio séparé, pas le fader master. Baissez l'horloge jusqu'à réentendre pas et tells.

Dois-je utiliser VSync ?

Les rapports de joueurs pendant l'Early Access préfèrent VSync off avec un vrai plafond FPS, surtout en Low. Mettez VSync on seulement si le tearing est pire pour vous qu'un hitch.

Puis-je désactiver les lumières stroboscopiques ?

La boutique avertit des stroboscopes et ne décrit pas un toggle de désactivation complète. Réduisez la luminosité et prévenez les joueurs photosensibles avant de mélanger.

Pourquoi mon plafond FPS n'a rien fait ?

C'était un problème connu. First Round fait s'appliquer le réglage max FPS. Vérifiez avec un overlay dans le lobby. S'il ment encore, signalez-le.

J'ai besoin de ces réglages en solo ?

Oui. Le solo a encore une horloge, des stroboscopes et des chasses. Le solo tente aussi le spam de time-skip quand un hitch ou un tic fort fait sentir un puzzle cassé. Corrigez le menu d'abord.